public marks

PUBLIC MARKS from parmentierf with tags firefox & webdev

2010

BlueGriffon.org

by 2 others (via)
The next-generation Web Editor based on the rendering engine of Firefox

Extend the Firebug Console with these 15 Extensions - Speckyboy Design Magazine

A great thing about Firebug is it gives you the option to add extra extensions and make it that even more indispensable, you can tailor it and mold it to your needs. I have listed fifteen of my favorites in this article.

2009

Web Developer's Toolbox :: Modules pour Firefox

Speed up the development process by using add-ons to troubleshoot, edit, and debug web projects without ever clicking away from Firefox.

2007

YSlow for Firebug

by 21 others (via)
YSlow analyzes web pages and tells you why they're slow based on the rules for high performance web sites. YSlow is a Firefox add-on integrated with the popular Firebug web development tool. YSlow gives you: * Performance report card * HTTP/HTML summary * List of components in the page * Tools including JSLint

Ext JS - JavaScript Library

by 23 others
Build rich web applications that work across all major web browsers including: * Internet Explorer 6 * FireFox 1.5 (PC, Mac, *nix) * Safari 2 * Opera 9 (Mac, PC)

Prototype Window Class : Introduction

by 18 others (via)
This javascript class allows you to add window in a HTML page. This class is based on Prototype. The code is inspired by the powerful script.aculo.us library. You can even use all script.aculo.us effects to show and hide windows if you include effects.js file , but it's not mandatory. It has been tested on Safari, Camino, Firefox and IE6, Opera looks fine.

2006

SVG, Canvas & co - News Xulfr

Vous avez certainement pu voir la démo de l'horloge codée avec la technologie Canvas. Voici ce même exemple mais codé avec d'autres technologies. Comment fonctionne l'application originale ? Elle utilise une balise nommée <canvas/> qui permet de dessiner en Javascript. Conrètement, il y a un dessin pour le fond de l'horloge, et un dessin pour chaque aiguille. Via un code javascript du <canvas/>, les positions des aiguilles sont mises à jour. Le fait de pouvoir bouger l'horloge sur la page est une mise à jour des coordonnées du <div/> qui embarque l'horloge. C'est une jolie démo qui montre comment utiliser Canvas et ce que l'on peut en faire. René-Luc D'Hont vous propose exactement la même démo mais avec 2 autres technologies, le SVG et XBL. Ces démos ne sont visibles que sous Firefox 1.5.