public marks

PUBLIC MARKS from decembre with tags jeux & bibliotheque2.0

28 April 2010

keybr.com - L'instructeur de frappe, que vous attendiez! (en plusieurs langues) - Dactylographie - Passer le test de vitesse de frappe et de la pratique en tapant en ligne

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Keybr.com est très simple. Vous pouvez choisir parmi trois leçons de base qui commencent par un certain nombre de touches du clavier, puis, pendant que vous progressez à travers les leçons, plus de touches sont ajoutées pour rendre les choses un peu plus difficile. En prime, il assure le suivi de toutes les erreurs et votre donne votre score "Mots par Minute" (MPM) - et crée des graphiques performance. Avec le mode personnalisé, vous pourrez modifier et personnaliser le texte que vous souhaitent pratiquer! Vous pouvez importer le contenu d'un site web ou blog dans Keybr.com pour le taper. Il ne force pas à taper des caractères aléatoires, encore et encore, c'est tout simplement ennuyeux et contribue très peu de votre apprentissage. Il génère une lisible mots au hasard à l'aide des règles phonétiques de votre langue maternelle. Ces mots semblent presque naturels. C'est un logiciel Web : Vous n'avez pas à télécharger ou d'installer quoi que ce soit!

23 April 2010

BIB - JEUX - Blog "794 point 8" (indice dewey des jeux vidéos) - Du nouveau du côté des jeux vidéos en bibliothèques ! - Découvrez la petite bibliothèque vidéoludique - Bibliobsession

Utilisez 794point8 comme un catalogue, piochez dedans, constituez à votre tour votre sélection, ou proposez ce blog tel quel sur vos ordinateurs, intéressez-vous au jeu vidéo! Vous y trouverez de nombreux jeux commentés de manière précise et riche. Bravo pour cette chouette initiative ! Pourquoi ce blog ?: Peut-être par manque de légitimité culturelle, les jeux vidéo sont encore relativement peu présents aujourd’hui en bibliothèque. Mais la situation évolue. Le jeu vidéo prend peu à peu en bibliothèque le chemin de la bande dessinée, de la musique ou du cinéma qui sont aujourd’hui présents dans toute médiathèque. Ainsi, bien souvent, même des bibliothèques qui ne se pensent pas comme proposant du jeu vidéo à leurs usagers (car n’en achetant pas) en proposent tout de même puisque dans les faits on voit l’apparition d’une nouvelle façon de jouer : en ligne, directement dans le navigateur internet.

14 April 2010

BIB - Jeux Vidéo et Bibliothèques » Dans une animation jeu en bibliothèque, l’important ce n’est pas le jeu, c’est l’expérience de jeu, en fonction de l’objectif de la bibliothèque

Intervention de Scott Nicholson, responsable du Library Game Lab (podcast audio site Games in libraries. De nombreux sujets sont abordés), une source énorme de conseils, d’idées, de bonnes pratiques sur le jeu (pas que vidéo) en bibliothèque. « L’important dans une animation jeu en bibliothèque, ce n’est pas le jeu, c’est l’expérience de jeu qui est bien sûr le jeu, mais également la situation dans laquelle le jeu est joué. Dans l’idéal les spectateurs peuvent interagir avec les bibliothécaires et les ressources de la bibliothèque. Et les bibliothécaires peuvent interagir avec les joueurs et les aider à se débrouiller avec le jeu. Bibliothécaires, vous pouvez utiliser ça comme un outil de promotion de la bibliothèque, comme un moyen d’aller vers les gens, de les mettre en relation, de les faire se rencontrer. ... Voilà pourquoi on organise des jeux à la bibliothèque, et ça fait complètement partie de l’expérience de jeu!