public marks

PUBLIC MARKS from decembre with tags code & labs

January 2010

GML – Le nouveau standard digital pour les vandales d’aujourd’hui - Permet de dématérialiser les graffitis (les tags quoi !) - Korben

Le GML : Voici un nouveau langage XML assez génial car il permet de dématérialiser les graffitis (les tags quoi !). Le fonctionnement est assez simple. En analysant les mouvements réalisés lors du graph, on peut générer un fichier GML qui est une sorte de copie numérique de l’oeuvre d’art. Le GML ou le Graffiti Markup Language a été inventé par Jamie Wilkinson, Evan Roth, Theodore Watson et Chris Sugrue. Ils ont su rendre cette norme « ouverte » au point que des applications concrêtes commencent à voir le jour autour de ce langage. Par exemple l’analyseur de graffitis, l’appli iPhone de graff baptisée le FatTag, le EyeWriter pour dessiner des graff avec son oeil et le plus hallucinant, le Laser Tag qui permet de tagger en réalité augmentée sur un peu tout ce que vous voulez (la Tour Effeil, Tata Simone ou le chien des voisins.) Voici une petite vidéo « compil » de toutes ces inventions :

September 2009

SML Wiki: Interestingness(note: work in progress)

Interestingness is a media (images, videos, etc) ranking algorithm to provide as an additional metric for search results. The algorithm is based upon an algorithm created by the Flickr team, and is further enhanced by metadata knowledge resulted from the Del.icio.us development. The algorithm was first unveiled publicly on Flickr on 2005-08-01.1 SML.SML: Interestingness = f(views, faves, comments, tags, time, user, network relationships); The ranking is based on one or more of the following factors: * the quantity of user-entered metadata2 (i.e. tags) * the number of users who have assigned metadata3 * the number of favorites assigned to the photo4 * relationship between the person who uploaded the photo and the people who are commenting5 * access patterns related to the media object6 (i.e. where the clickthroughs are coming from; who comments on it and when)7 * a lapse of time related to the media object8 (i.e. velocity of metadata acquisition)

August 2009

Projet Bespin - Mozilla Labs lance un éditeur de code online

Le projet Bespin rejoint les laboratoires de développement de la fondation Mozilla. Bespin est un éditeur de code open source avancé (sous licence MPL) comprenant toutes les fonctions habituellement présentes dans ce type d’outil: coloration syntaxique, gestion des projets, édition des fichiers de grande taille, etc. Bespin se différencie de ses concurrents par son mode de fonctionnement. De fait, il s’agit d’une application web. Cet outil sera donc particulièrement adapté aux applications en ligne, exécutées côté serveur ou côté client. Il met également l’accent sur l’aspect collaboratif.