September 2005
August 2005
ゲーム開発におけるプロトタイピングの落とし穴 - ABAの日誌
他、なぜゲームデザインは皆でシェアすべきなのかなど
July 2005
『ファイナルファンタジー』誕生秘話
「「ファイナル」というのは、「究極の」という意味だ!とか言っている人もいましたけど、そんな難しい話ではなく、本当に「最後」のつもりで作られたゲームだったみたいです。」
June 2005
nintendogsで分かったROMゲームの限界
「理想的には、メモリスティックやSDカードなどのメディアに、ソフトウェアを幾つもインストールできて、マルチタスクでゲームが同時起動できるのがいい。」
May 2005
こどものもうそうblog | ゲームの本質って?
1.ルール(制限)があり、2.達成すべき目的があり、3.達成を阻む障害があり、4.プレイヤーが目的達成のために意志決定できるもの
Welcome to u-more!!
「様々なボードゲームを日本に広めるために、ボードゲームの紹介や普及活動の案内・報告を行っていきます。」
January 2005
1
(23 marks)