public marks

PUBLIC MARKS from -Nicolas- with tag pdf

July 2007

Réquisitoire contre OOXML

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Ce document expose les raisons pour lesquelles le document DIS 29500 “Office Open XML” (OOXML) ne satisfait pas aux critères définis par l'ISO pour un standard international. Ce document examine seulement une petite partie des centaines de lacunes graves que nous avons découvertes et documentées.

June 2007

XOTeam Software - Java pour les enfants...

(via)
Apprenez Java à votre enfant cet été ! Ce livre électronique est destiné aux enfants de 11 à 18 ans et aux professeurs enseignant l'informatique à l'école. Il est idéal pour les parents qui veulent faire découvrir à leur enfant le monde de la programmation des ordinateurs - le vrai, pas un succédané pour le lecteur pressé et distrait. Il peut aussi être très utile aux étudiants qui recherchent un complément abordable aux cours exhaustifs et compliqués. Pour résumer, ce livre est assez facile d'accès pour convenir aux débutants de tous âges.

April 2007

Computer Arts - Steps to success

(via)
Turn a simple walk cycle into a stroll with style! Improve your character animation in 3D World’s Blender masterclass, which makes use of genuine rigs from the movie Elephants Dream

March 2007

dotMobi Mobile Web Developers Guide | Blue Flavor

by 2 others (via)
Techniques and information required to create a basic site that will work well on the majority of phones.

February 2007

Index of /Loomis

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Cours de dessin d' Andrew Loomis

Tutoriel Python

Ce tutoriel n’essaye pas d’être complet et de traiter chaque possibilité, ou même toutes les caractéristiques utilisées couramment. A la place, il présente bon nombre des caractéristiques les plus remarquables de Python, et vous donnera une bonne idée de la “couleur” et du style du langage. Après l’avoir lu, vous serez capable de lire et d'écrire des programmes ou des modules en Python, et vous serez prêts a en apprendre plus sur les différents modules de bibliothèques Python décrits dans le Python Library Reference.

January 2007

Free Book: Designing Arcade Computer Game Graphics at BlenderNation

In this book Ari Feldman gently but firmly exposes the artist to the technical requirements and jargon used by professionals in the game development field. Rather than assuming the programmer is the only one who needs to know this stuff, Ari insists the artist take responsibility too. […] I have seen talented young artists drop out of the field of game development simply because they were overwhelmed by the expectations of the industry. And really, the technology behind computer artwork is not that difficult. All you really need is a resource that explains the capabilities and limitations to you. I believe Ari has provided such a resource with this book.

Redesigns from Scratch - book

by 1 other (via)
50 Redesigns from Scratch is a collection of worked redesigns to be published later in 2006. We'll take 50 web site home pages, analyse what works and what needs fixing, and show an alternative effective design solution.

BLENDER TUTORIAL - Automated animation for cars -

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Animating one car on a straight road is easy, but if you want to animate one or several cars following a curve, with speed variations, and other refinements, you will need a method allowing automatic steering and proportionnal speed for the wheels rotation. This tutorial will show up how to make automated animations for cars.

November 2006

September 2006

Apprendre à programmer

by 2 others
Si vous voulez programmer un ordinateur, vous devez "parler" dans une langue que votre machine comprendra : un langage de programmation. Il existe de nombreux langages de ce type, et certains sont même excellents. Dans ce tutoriel j’ai choisi d’utiliser mon langage de programmation favori, Ruby. Avant d’ être mon langage préféré, Ruby est aussi le langage le plus facile que j’aie jamais vu.

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