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March 2006
Tableless - Ajax Demo
Ajax é a sigla para "Asynchronous Javascript and XML". Se você entende inglês, pode ler uma excelente explicação do assunto no artigo de Jesse James Garrett: Ajax: A New Approach to Web Applications. Não é uma coisa nova, e eu já falei um pouco sobre isso no meu blog. A idéia é utilizar Javascript para transformar suas páginas em aplicações, de modo que não precise recarregar a tela cada vez que o usuário clicar em alguma coisa. Você pode recarregar apenas a área que precisa ser alterada pela ação realizada.
February 2006
GameReporter.org | Os jogos antigos não eram mais divertidos: analisando a evolução dos games
Gostaria de apresentar neste artigo uma reflexão a respeito da qualidade e nível de diversão dos jogos atuais em relação aos jogos antigos. Esta reflexão partiu da observação de uma possível tendência, entre os gamers com quase 30 anos (como eu), de avaliar os jogos mais antigos de maneira desproporcionalmente favorável.
PlayStation 3 e o artigo polémico de Josh Robinson - Especiais - Analisámos toda a polémica acerca do artigo de Josh Robinson sobre a PS3.
"Passei algum tempo do ano passado a desenvolver para a PlayStation 3. Na verdade, era uma demonstração cinematográfica para ser exibida na E3 2005 numa sessão à porta fechada. "
Gerando Arquivos ZIP Dinamicamente - phpbrasil.com
Uma classe encontrada no PhpMyAdmin (2.2.6) que cria arquivos ZIP serve como um exemplo interessante que algumas vezes devemos fuçar os scripts e não só copia-los. Esse artigo serve para disponibilizar essa classe e também para descrever um exemplo de script que gera pacotes ZIP dinamicamente.
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January 2006
Ponto Media » O ADN da Web 2.0
O ADN da Web 2.0
A NÃO perder este artigo de Brandon Schauer - Crucial DNA of Web 2.0 - e o .pdf que o acompanha - What put the 2 in Web 2.0?
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November 2005
Trópico - Libertando-se da prisão da internet - artigo com Theodor Nelson
"O pessoal da inform�tica n�o entende os computadores. Bem, eles entendem a parte t�cnica, sim, mas n�o entendem as possibilidades. Principalmente, eles n�o entendem que o mundo dos computadores � totalmente feito de arranjos artificiais e arbitr�rios.Editor de textos, planilhas, bancos de dados n�o s�o fundamentais, s�o apenas id�ias diferentes que diversas pessoas elaboraram, id�ias que poderiam ter uma estrutura totalmente diversa. Mas essas id�ias t�m um aspecto plaus�vel que se solidificou como concreto em uma realidade aparente. Macintosh e Windows s�o parecidos, portanto essa deve ser a realidade, certo?"
October 2005
Fractal Food
Nearly exact self-similar fractal forms occur do in nature, but I'd never seen such a beautiful and perfect example until, some time after moving to Switzerland, I came across a chou Romanesco like the one above in a grocery store.
no mínimo | Mario Sergio Conti | Cadeia de palavras: tecnologia e artesanato
“Cadeia de Palavras” é um jogo literário. O propósito é contar uma história, com começo meio e fim, com um número fixo de capítulos. Para dificultar um pouco as coisas, cada capítulo deve ter no mínimo vinte palavras. Para dificultar ainda mais o jogo, os capítulos devem ser escritos intercaladamente.
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